초록

전시는 단순히 펼쳐 보여 주는 것이 아닌 어떠한 정해진 목적을 가지고 그것을 관람객에게 최대한 인식 시키는 행위이다. 그 전시활동이 이루어지는 공간을 통해 관람객이 느끼는 감상을 시작으로 호기심을 갖게 되고 관심이 가져진 대상에 대해 집중하게 되고 그 집중에 따라 드디어 ‘인식’되어 지는 것이다. 보다 관심을 많이 갖고 보다 집중해서 체험한 전시는 상대적으로 그렇지 않은 공간에 비해 깊은 인식으로 연결되어질 가능성이 많은데 기술과 함께 발달하는 유비쿼터스 네트워크는 이러한 관람객의 주의-집중-이해-인식의 전시의 목적성을 이룰 수 있도록 점점 더 좋은 환경이 되어지고 있다. 본 연구는 전시가 지닌 관람객의 주의 집중과 교류를 통해 이루어지는 의도된 인식에 이르는 목적을 효과적으로 이루기 위한 인식론적인 개념 정립과 유비쿼터스 기술을 기반으로 발전하고 있는 다양한 전시 매체의 적용에 의한 적극적인 상호 교류의 현 단계를 고찰하여 향후 변화하는 환경에 최적화된 전시 공간 계획의 토대를 마련하고자 한다.

키워드

Ubiquitous,Affordance,interaction,Transaction

참고문헌(13)open

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