초록

오늘날의 새로운 세계관과 통합 예술적 경향은 상호작용에 있어 역동적 관계의 망(Network)을 형성하였고 예술 영역은 다양한 삶에 대한 이해를 높여 삶과 소통하고자 한다. 이러한 경향을 강하게 반영하는 것은 퍼포먼스이다. 퍼포먼스는 가장 열려진 예술 형식인 동시에 각 장르의 형식을 자유롭게 결합하고 불확실한 가변성을 내포하는 매체로 작용하고 있다. 이와 같이 퍼포먼스의 영역 확장이 가능하게 된 것은 각 영역의 결합이 가능하도록 한 디지털 매체의 출현에 의해서이다. 따라서 디지털 테크놀로지와 퍼포먼스의 결합은 필연성을 가진다는 가정 하에 본 연구에서는 그 특성과 의의를 살펴보고자 한다.

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참고문헌(13)open

  1. [단행본] 홍재성 / 1977 / 언어과학이란 무엇인가? / 문학과 지성사

  2. [단행본] 박찬국 / 1995 / 현대미술의 기초개념 중 퍼포먼스 / 도서출판 재원

  3. [단행본] B.코틀립 / 2008 / 사운드+아트 / 미술문화

  4. [단행본] 윤진섭 / 1995 / 행위예술감상법 / 대원사

  5. [단행본] 마이클러시 / 2003 / 뉴미디어아트 / 시공사

  6. [단행본] 야마구치 가쓰히로 / 1995 / 20세기 예술과 테크놀러지 / 지성의 샘

  7. [단행본] 프랑크 포빼르 / 1999 / 전자시대의 예술

  8. [단행본] 질 들뢰즈 / 2001 / 천개의 고원 / 새물결

  9. [단행본] 플로장스 드 메르디 / 2005 / 예술과 뉴테크놀로지 / 열화당

  10. [학위논문] 이승현 / 인터랙티브 미디어 퍼포먼스의 성과와 당면과제에 대한 연구

  11. [학위논문] 전일국 / 2005 / 매체와 퍼포먼스:컴퓨터를 이용한 행위미술의 확장

  12. [학위논문] 최희진 / 2005 / 디지털매체예술에서 상호작용적 수용에 관하여

  13. [학위논문] 황현숙 / 2001 / 디지털매체를 적용한 퍼포먼스 행위적 공간연출에 관한 연구