초록

스마트폰을 통한 모바일 웹과 스마트폰 어플리케이션 등은 다양한 일들을 가능케 하였으며, 교육 분야에도 급속히 확산되고 있으나, 모바일 웹의 체계화와 표준화가 완전히 정착되지 않아 그 기능의 효율성 측면에서 기대치에 이르지 못하고 있는 상황이며, 특히 디자인 관점에서 보았을 때 기술적 수준과 디자인 수준과의 논의와 연구가 미흡한 실정이고, 이에 따라 전반적인 모바일 웹의 이론과 현황 분석을 통해 보편적인 가이드라인을 도출하고, 이를 정보디자인 관점에서 재해석하며, 해석된 이론과 일반적 가이드라인의 검증을 위해 교육 분야, 특히 대학교 모바일 웹에서의 최적화된 효율적인 가이드라인을 연구하는 것이 본 연구의 목적이라 할 수 있다. 이를 위해 우선 정보디자인의 보편적인 이론과 개념을 통해 일반적인 모바일 웹의 현황과 분석을 실시하고, 두 번째로는 연구의 3가지 키워드인 UX, 모바일 웹, 정보디자인 측면의 선행 연구들을 분석하게 되며, 세 번째로는 도출된 선행 연구 분석 결과와 이론들을 토대로 정보디자인 관점의 모바일 웹 UX 가이드라인을 도출해 낸다. 마지막으로 도출된 정보디자인 관점의 가이드라인을 토대로 대학교의 모바일 웹에 적용하여 해당 모바일 웹에 대한 정보디자인 측면의 분석을 실시하여 가이드라인의 활용 가능성에 대해 점검하였다. 연구 결과 기존의 다양한 이론들을 접목하고 재해석하여 모바일 웹 UX 제작을 위한 가이드라인의 종합적인 분석과 통합적이고 다양한 모바일 웹 분야에 적용 가능한 범용적인 기준을 제시했다는데 큰 의의를 둔다고 할 수 있다.

키워드

UX, Mobile Web, Information Design

참고문헌(14)open

  1. [단행본] 황승구 / 2013 / 빅데이터 플랫폼 전략 / 전자신문사

  2. [단행본] 오병근 / 2008 / 정보디자인 교과서 / 안그라픽스

  3. [단행본] 반준철 / 2013 / 오래가는 UX 디자인 / 한빛미디어

  4. [학위논문] 서혜미 / 2013 / 모바일 사용자 경험(UX)설계를 위한 페르소나(persona)기반의 시나리오법 연구

  5. [학위논문] 최동우 / 2011 / 터치기반 모바일 폰을 위한 쇼핑 사이트의 UX 디자인 연구

  6. [보고서] 소프트웨어공학센터 경영지원TF팀 / 2013 / 모바일 생명주기 관리를 위한 사용자경험 도출 4가지 방안

  7. [학술지] 이현진 / 2013 / 애플의 모바일 운영 체제인 iOS의 발전 과정 분석을 통한 mobile UX 디자인의 비전 고찰 - iOS 4, 5, 6, 7 버전의 GUI 및 개발방법론의 비교 분석을 중심으로 - / 디지털디자인학연구 13 (4) : 139 ~ 148

  8. [학술지] 이현진 / 2012 / 모바일 앱 개발 환경에 적합한 UX 디자인의 역할과 방법론의 요건 - Agile UX 프레임웍을 중심으로 - / 디지털디자인학연구 12 (4) : 109 ~ 118

  9. [단행본] 브라이언 플링 / 2010 / 모바일 디자인 & 개발 / 지앤선

  10. [단행본] 요셉 카트먼 / 2011 / 모바일 디자인 전략 / 위키북스

  11. [단행본] 조성봉 / 2013 / This is UX Design / 위키북스

  12. [단행본] 이지현 / 2010 / UX 디자인 프로젝트 가이드 / 위키북스

  13. [단행본] 노주환 / 2011 / UX Design 사용자가 경험하는 모든 것을 디자인하라 / 멘토르

  14. [단행본] 정지선 / 2013 / 대한민국 IT 미래 먹거리 / 한국정보화진흥원 : 빅데이터전략연구센터