초록

인도 통신시장은 세계에서 가장 빠르게 성장하고 있으며, 중국에 이어 통신가입자 2위 시장으로 많은 외국통신 기업들의 각축장이 되고 있다. 또한 인도는 모바일 앱 다운로드 시장에서 미국, 중국에 이어 세 번째로 빠르게 성장하고 있는 거대 시장이다. 기존 인도 문화에 관한 연구는 주로 인문학, 문화인류학 등 순수 학문적 차원에서 접근하고 있어, 스마트폰 환경에서 제공되는 문화콘텐츠에 대한 기초적인 연구가 절실히 요구되는 시점이다. 이에 본 연구에서는 인도의 문화콘텐츠 소비 형태가 TV, 영화 등 대중 미디어 중심에서 휴대폰, 게임기 등 디지털 미디어를 이용한 디지털 문화 소비로 확산되고 있는 상황에 착안하여, 스마트폰 애플리케이션의 인도 문화콘텐츠 이용 및 소비 실태를 파악하여, 디지털 인도 문화(印流)의 외연을 확장시키고자 한다. 이를 위해 첫째, 스마트폰 어플 중에서 가장 선호도가 높은 애플의 앱스토어와 구글 플레이에 나타난 상위 200개 어플 중에서 인도 문화콘텐츠의 소개 빈도를 살펴보았다. 둘째, 앱스토어에서 서비스되는 인도 문화콘텐츠를 6개 카테고리(영화, 음악, 요리, 힌디, 종교, 민속)로 분류한 후, 각 카테고리별 수집한 총 232개 어플별 이용실태(제작자, 유·무료 여부, 가격, 사용자 평점, 다운로드 횟수 등)를 살펴보았다. 셋째, 앱스토어에서 6개 인도 문화콘텐츠 항목별로 사용자 선호도가 높은 어플을 각각 5개를 선정하여, 주요 어플별 메뉴 내용과 사용자 의견(리뷰)을 심층 분석한다. 넷째, 인도 앱 시장의 SWOT분석을 통해 한국 모바일 기업의 인도 앱 시장 진출방안을 모색해 보았다. 이러한 연구결과를 기업의 전략적 측면에서 적용해보면 인도 현지의 실정을 반영한 한-인도 간 협력 모델의 개발을 통해 국내 기업의 인도 모바일 앱 시장의 성공적 진출을 위한 실천적 방안을 제공할 것이며, 더 나아가 국내 기업의 글로벌 콘텐츠 시장 개척에 다소나마 기여할 것으로 기대된다.

키워드

스마트폰 애플리케이션, 문화콘텐츠, 앱스토어, 구글 플레이, 인도

참고문헌(18)open

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  5. [학술지] 이양환 / 2012 / 모바일 애플리케이션 비즈니스 현황과 전망 / KOCCA 포커스 : 1 ~ 31

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  7. [보고서] 임영철 / 2004 / 일본지역의 우리 문화원형 기초연구

  8. [학술지] 조진경 / 2010 / 모바일 미디어 상의 브랜드 홍보에 관한 연구 -아이폰 '앱스토어(App Store)'의 브랜디드 애플리케이션(Branded Application)을 중심으로- / 브랜드디자인학연구 8 (2) : 223 ~ 232

  9. [단행본] 중앙대학교 한일문화연구원 / 2005 / 일본의 요괴문화 / 한누리미디어

  10. [학술지] 차성욱 / 2012 / 휴대폰과 IT로 스마트해지는 인도 / 친디아저널 : 40 ~ 42

  11. [단행본] 고정민 / 2009 / 한류, 아시아를 넘어 세계로 / 한국문화산업교류재단 : 33 ~ 34

  12. [보고서] 한국인터넷진흥원 / 2012 / 국가별 방송통신 현황 2011: 인도 : 500 ~ 552

  13. [단행본] 한국콘텐츠진흥원 / 2009 / 2008 문화원형 콘텐츠 총람 / 한국콘텐츠진흥원

  14. [보고서] 한국콘텐츠진흥원 / 2011 / 2011 콘텐츠 산업 통계

  15. [보고서] 한국콘텐츠진흥원 / 2011 / 2011년 스마트콘텐츠 시장 조사

  16. [인터넷자료] / 애플 앱스토어 통계

  17. [인터넷자료] / 구글 플레이(안드로이드 마켓) 통계

  18. [인터넷자료] / 국가별 어플 통계