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초록·키워드

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본 연구에서는 불교세계관을 게임에 융합하는 방안 제안을 목적으로 한다. 분석대상으로 로그라이크(Rogue-like)게임 던그리드(Dungreed)와 감로왕도(甘露王圖)를 선정하였다. 다음으로, 감로왕도의 불교세계관 특성과 로그라이크 게임 던그리드를 비교 분석하였다. 그 결과, 본 연구는 불교세계관의 특성에서 나타난 로그라이크 게임요소를 제안하였다. 향후, 불교세계관을 통해 게임의 확장성을 살펴보고자 한다.

This study proposes the method for converging Buddhist Worldview into games. The Rogue-like game “Dungeed” and “Nectar Ritual Painting” were selected for analysis. Next, the characteristics of the Buddhist worldview in Nectar Ritual Painting and the Rogue-like game Dungeed were compared and analyzed. As a result, this study proposed game elements of Rogue-like that analyzed in the characteristics of Buddhist world view. In the future, we will examine the expandability of the game through the Buddhist Worldview.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 기존연구
3. 불교세계관의 게임요소 융합연구
4. 결론
REFERENCES

참고문헌 (13)

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